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이스트소프트에서 만든 붐붐파워가 카카오 버전으로 출시가 되었다.

이전에 페이스북 버전으로도 게임을 즐겨왔기에 자연스레 카톡버전으로 갈아타게 되었음ㅎ

 

출시 기사 참고: http://news.zum.com/articles/13462958

 




 

게임 조작은 매우 심플하다 ㅋㅋ

 

조작법



 

기존의 여러 카톡 러닝 류 게임과 비슷함.

종 스크롤로 돼지가 달려가며 체력을 소모하는데

좌우 터치만으로 적을 피하고 아이템을 먹어가며 고득점을 경쟁하는 게임이라 보면 되겠다.

 

개인적으로 드래곤 플라이트를 재미있게 했던지라 비슷한 시점의 붐붐파워도 적응하기 어렵지 않았다.

조작의 다른점은 붐붐파워는 명확하게 이동 라인이 5구간으로 정해져있다는거.(그래서 더 편함;; 어중간하게 걸치는 경우가 없으므로..)

 

이렇게 단순해서 게임이 너무 단조롭지 않을까 하는 초반 생각이 들긴하는데

이게 친구가 한둘이 쌓이면서 ..

 

경쟁심이 발동하면!! 끝이 없음;;;

페북 버전일때도 그러했는데 이제 카톡버전이면 퓔받은 또래집단에서는 치킨러닝의 대질주가 이어질듯....흠흠..

 

본격적으로 기본적인 게임 시스템에 대해 설명하자면

일단 캐릭터들

 

캐릭터



기본적으로 포포를 사용할 수 있으며

타 게임과 비슷하게 붐붐에도 카카오톡 초대로 팬더 포포를 영입가능 ㅎ

골드 4만으로도 구매가 가능하나 붐붐파워는 골드 벌기가 초반에 쉽지가 않으니 

가급적이면 골드는 업그레이드에 투자하고 친초로 팬더 포포를 얻도록 하자.

 

초반에 플레이하고.. 손꾸락도 잭스급인 사람은 판당 100골도 못범 ㅠ 흙흙ㅜ

후에 렙업과 업글을 통해 1만미터 2만미터 3만미터를 간다면 500~1000골정도도 잘하면 벌 수가 있다.

 

아무튼!! 출시 이벤트로 




이와 같은 초대 이벤트도 하고있으니

다들 카톡 게임 친구 많지 않은가.

팬더 포포는 얻고 가도록 하자.

 

 

그럼 다음으로 게임 내 필수적인 업그레이드에 대해 살펴봅시다.

업그레이드




아 뭔가 복잡하지!! 이게 뭐지!!

싶지만 실제 보면 각 기능의 설명이 나와있어서 

몇 판만 해보면서 해당 아이템들도 먹고 하다보면 자연스레 이해가 된다.

아이템과 달리 업그레이드는 패시브 스킬처럼 계속 지속되는 능력이다.

 

핵심적인 업글들이 있는 반면 보조적인 업글들도 있는데

아무래도 업글효과를 크게보는 항목들이 가격도 비싸다.

 

 

카톡버전으로 출시가 되면서 게임 시스템에서도 많은 변화가 생긴 것으로 보이는데

캐쉬 캐릭터들의 고유능력도 일부 변경되었고

업글종류도 못보던 것들이 추가되었다

(최근에 페북 버전을 안해서 이미 업데이트 됐던걸 몰랐을 수도 있음;;)

 

업글에서 개인적인 팁을 드리자면.. 사람 마다 다를 수 있지만;;

페북 버전은 닥치고 붐붐캔,운동하는 포포, 포포의 방패, 취킨!!알파뱃!! 이었으나

카톡버전에서는 콤보유지, 더 바삭한 치킨, 골드 성형등의 신규 템들의 추가로 조금더 고민을 해 보아야 할것으로 보인다.

 

여전히 강력함을 뿜어내는 업글은 위에 언급한 메인 4종이지만

현재 내가 눈여겨 보고있는 업글은 더 바삭한 치킨과 콤보유지.

 

특히 콤보유지 업그레이드는

일전에 닥치고 치킨과 같던 공식을 깨부술 수 있는 무기가 될듯하다.

 

기본적으로 게임 내 골드를 먹으면 1골드당 5포인트의 점수를 획득하는데

등장하는 골드를 끊기지 않고 연속으로 먹을시 콤보가 발동하며 5포인트씩 포인트가 누적 증가한다.

 

1개 먹으면 5점

2개째 골드는 10점

3개째 골드는 15점.. 계~~속 이어짐.

 

누적 점수가 아닌 낱개 점수가 저런식으로 콤보에 중첩이 됨.

그러다가 한개라도 동전을 놓칠경우는 콤보가 초기화 되고 다시 5점부터 시작하는 불상사가 발생 ㅠ

 

그런데 이러한 것이 

이전에는 치킨영어를 노리거나 생명과 직결된 붐붐캔, 피버등을 우선으로 먹다보니 

100 콤보 이상 유지가 사실상 거의 불가능했다.

초반의 속도가 느릴때나 좀 먹는 정도..

 

하지만!! 콤보유지를 업글 할 경우 단계에 따라 금전을 놓쳐도 콤보가 이어지는 능력이 생겨

조금 놓치더라도 콤보 유지가 가능하게 된것이다!

 

일전에는 개인 최다 콤보가 120정도 되었었는데

지금 카톡버전은 렙 10인데도 370까지 찍을 수 있었다.

이 콤보로 인한 포인트가 고콤으로 넘어가서는 1골드당 1천포인트 넘게도 쌓이므로(금괴 획득시 2배)

치킨 점수 뻥과 더불어 상당히 중요한 포인트쌓기용이 되지 않을까 추측해 본다.

 

다음은 치킨!

자꾸 앞에서 치킨이라고 드립을 쳤는데 이 부분에 대해 설명하자면

붐붐 파워에서 치킨은

CHICKEN

다음처럼 각 색상으로 게임 중 등장하는 아이템을 모아서 알파뱃을 완성할경우

현재 획득한 점수의 2배를 뻥튀기!! 해주는 놀라운 보너스이다.

 

이미지 좌상단 참고



 

그리하여 아무리 먼거리를 가더라도 치느님의 도움없이는 고득점이 불가능한 상황 ㅠ

더구나 등장 알파뱃이 랜덤이라 운적인 요소도 크게 작용한다.

 

업그레이드를 통해 빈도수를 늘릴 수 있으며 배수 또한 늘어나는 업글이 추가되었다.

이 추가된 업글인  바삭한 치킨을 활용하여 그 효과를 극대화 할 수 있을것으로 기대된다.

 

아이템





게임을 시작할때 설정하는 일회용 아이템.

골드로 사용가능하며 한번 사용하면 사라진다.




또한 다음처럼 중복 설정 또한 가능하다.

 

하지만 업글 골드에 허덕이던 난 골드 아이템은 한번도 사용해 보지 못해서

그 효용성이나 가성비에 대해서 설명드리긴 힘들거 같다 ㅠㅜ

 

여유가 되시는 분들이나 과금에 신경쓰지 않으시는 분들은 자주 사용해 보셔도 될듯!

 

기본적인 설명을 마치며 개인적인 고득점 공략법을 소개하고 마무리 하고자 한다.

 

1. 붐붐캔,운동하는 포포, 포포의 방패, 치킨알파뱃, 더 바삭한 치킨, 콤보유지 위주로 업그레이드.

2. 녹색 몬스터의 자리이동 공격을 피하려는 방향 반대로 미리 유인하기

3. 적색 몬스터의 자리이동은 무한하므로 이 역시 피하려는 방향 멀리로 적당히 유인해가며 여유있게 피하기

4. 만미터 구간마다 떼거리의 적을 피하기 위해 반드시 각 만단위의 9500m즘의 ?는 먹어야함

5. 필수 템을 놓칠 위기에는 고의적으로 기름을 밟아서 아이템 뒤로 밀어내기(컨틀로하기 힘듬)

6. 초반 첫 피버 발동 전에는 치킨을 전부 완성하지 않고 1개 남겨두기(너무 초반은 포인트가 낮아서 비효율적임)

7. 이미 먹은 알파뱃과 먹어야할 알파뱃은 항시 인지하고 있어 중복 알파뱃에 목숨거는 일이 없도록 하기. 알파뱃 50점 밖에 안함;;

8. 각 만단위의 9000여 미터즘에는 피버 발동시키지 않기(어중간하게 만 단위 구간 겹치면 맞아야함)

9. 가능한 한 콤보 유지

10. 피버시엔 기름이나 해골 등 디버프 아이템도 피하지 않고 먹기

11. 덩치가 커졌을때 기름은 좋은 단백질 공급원이나 해골은 반대방향 디퍼프 걸리니 주의

12. 토마토 던질땐 기름,해골 다 영향받으니 조심

13. 초반의 어렵지 않은 구간에서 해골은 한 두번 정도는 먹어서 포인트를 올리는 용도로 활용해도 좋음



현재 제 점수






 

 

더 자세한 정보들은 아래 공식 페이지들에서 확인해보시길~


위 사진의 출처들도 붐붐파워 공식 홈페이지와 공식까페에서 캡쳐하였습니다.


붐붐파워 공식홈페이지

붐붐파워 for kakao 안드로이드 버전

붐붐파워 공식까페

 

아이디: hjmorphen

붐붐파워 까페 닉네임 : 미역

 

 

 

 

 

 

 

 

by 미역~ 2014.05.14 15:08
by 미역~ 2012.04.02 09:15
메뉴나 버튼등의 앵커를 inline-block로 지정하여 배치할때
여타 브라우저는 전부 앵커 영역사이에 간격이 생기나
ie6,7에서는 붙어서 랜더링되는 현상이 있다.
이러한 경우가 발생할 시에는
-----------------------------------------------------------------------
<div class="btn">
<a class="complete" href="#complete" title="완료"></a>
<a class="cancel" href="#cancel" title="취소"></a>
</div>
-----------------------------------------------------------------------

이와같이 안에 내용을 넣어주면 나머지 브라우저와 동일하게 보임
class="hide"는 포지션을 날려주어 안보이게 하는 css속성을 적용시킨상태.
즉 눈에 보이지 않더라도 마크업상의 내용이 들어가면
ie6,7도 제대로 나온다는것.

----------------------------------------------------------------------- 
<div class="btn">
<a class="complete" href="#complete" title="완료"><span class="hide">완료</span></a>
<a class="cancel" href="#cancel" title="취소"><span class="hide">취소</span></a>
</div>
 ----------------------------------------------------------------------- 

css는 둘다 동일.
 .setting .btn a{display:inline-block;width:31px;height:18px}
.setting .btn a.complete{background:url("./images/spr_dictionary.gif") -115px -349px no-repeat}
.setting .btn a.cancel{background:url("./images/spr_dictionary.gif") -149px -349px no-repeat}
 
by 미역~ 2012.02.28 10:06